关于和谐城管,容我这新区城管极力客观的说两句
首先我本着客观的态度,不然没意义了。
玩无上神兵一年了,之前是武当,丐帮,因为有正派情节,从没玩过城管,也没觉得血杀多厉害,应该是没怎么和高手打过,后来大家都说厉害,又在网上找到“锦衣血杀”的天梯视频,是厉害,就来到今年88服从头玩了个城管,就为了玩玩血杀,筋脉,宝物,兵录的几次充值活动都参加了早早点满单刀,刚要买玉刀,突闻和谐声,哎,从我的立场说是应该是反对的,但也理解喷的心情,所以有了下面的建议:
一,血杀的破绽是很多的,为什么还这么突出,主要原因也是喷的最多的--赶尽杀绝的僵直,这招是血杀的主要起手,问题在于
1 强大到能定住红黄霸体
2 拉格挡的僵直,比对方早脱离僵直以至于网速好强破防,拉空中格挡先落地。
这样的设定确实不合理,1点恐怕是技术问题,其实可以仿照近身招式比如太祖大招,冲着大风车释放,风车转跑了,太祖还在原地打,风车吃到的只是伤害,转完后可以格挡。赶紧拉风车也可以这样搞嘛,对不对。
问题在于第二点,僵直是要有的,毕竟强冲锋嘛,如果拉中“未格挡”,不管地面空中,能无缝接冲锋大招是没有任何问题的,格挡还先脱僵直就不对了,不知是不是还是技术问题。
〓,伤害高,这个,内功伤害因为筋脉,装备内防低,低段数兵录明显。还是能理解的吧,镇派开太极十三剑戳起来不比这差吧,而且面板伤害跟好多内功镇派比并不高,无上神兵网页私服,之所以看起来高,因为“极限”,这个词一出来肯定被喷,我看过好多评论了,咱保持客观————1这个套路全面,非常全面(尽管破绽多),所以堆极限的性价比很高,造成大家认为这套路本身伤害有问题。
主要就是这2点吧,如果赶尽杀绝按第一点说的修正过来(且称为血杀B),拉格挡的话同时解除僵直,纯拼网速拼意识,血杀也仍是一套“优秀套路”,也就没什么可喷的了吧。再要和谐本就不出众的伤害就有点过分了吧,改成多段数或改面板也没这个先例,不是么?
血杀是如此特点鲜明的武学,构成他的每个招式可以看得出策划是很用心的(精致,但也正因如此,如果改不好就会整个废掉,好像当初的‘千里送')。武学风格也符合城管的定位,该说是城管的幸运吧,仅次而已,这个 血杀B 和镇派打狗 十三剑甚至玉女剑比都不能说有失平衡了吧。至于阎王帖龙爪手....默哀...
全面,是血杀的最大优点,就像九宫,就算和谐了大招兵录,也仍然坚挺,至于寒心确实让人有点寒心(在下原来玩雪斋)...
以上是我尽量客观的观点,看官也请淡定。额,忘说五内了,没玩过,但听大家声音来看,和谐是没问题的。
下面是我私人观点:作为一个为了血杀的全面而玩新区的城管,对于这次和谐声音,是很难淡定的,如果WN是出于不允许出现取代99的门派武学的原因而和谐,那就没什么可说的了,毕竟人家做咱们玩。要改废删套路都没话说,至少得出个兵录转换道具吧,别让俺买的兵录白瞎啊,俺可以判门去当和尚